2023年5月21日日曜日

今日のレベル上げ13

こんにちは。

黄砂の影響でアレルギーばんばん出てるみたいで、寝たり起きたり鼻かんだりしてる土日です…。
苦しい、最悪のお休みの一つですよ。
こんな事なら窓開けなきゃよかった、とまあ後悔先に立たず何ですけれども。

さてさて、流石に何日も更新しないのは不味いので、ウィザードリィの戦闘の監獄、続きを遊びます。
寝て居たい所を起きて、むりくりレベル上げしました。

戦闘の監獄

いやー、地獄の門を徘徊中とは言えど、流石にレベルが100超えて来ると、警報の罠が作動しづらくなってくるんですね。
開けても敵が出ず、そのまま戦後処理終了。
みたいな?
割と不便なんですねえ、警報は開けたら確実に動作してくれるように、してもらえないかしらん?

さて今日は、スペサル的な装備アイテムが、7つほど出ました。
アップデートのお陰ですかね、何か出易い気がします。
被りが二つほどあった気がしますが、商店の在庫数見てないんで、何個あるかまではちょっと…。
まあ空きが多いのは確実ですけどね。
だってトレハン始めたばかりなんですもの(´・ω・`)

装備は適当に揃えて、荷物を多く持って帰るべく、圧縮を考えています。
アーマークラスマイナス効果装備の良い奴揃えて、ある程度のアーマークラスを確保したら、必要なさそうな部位の装備を外して、1つでも多くのアイテムを持ち帰ろうかと。
何と言いますかさ、攻撃回数を最大であろう15回にして、3倍ダメージ:全てを付けてしまうと、一度の手番のダメージで殆どの敵が沈んでしまうので。
怖いのは宝箱の罠だけ、みたいな状況になってしまって、飽きてきているんですよねえ。
まあ、強くなるのは嬉しいんですが、ダレない程度に手強さも欲しいというか。
わがままだなー自分、とは思ってしまうのですがね。

来月ですか、慈悲の不在の発売日が決定したようですし。
そろそろクリアして、体調的に養生しておこうかな、とか考えたりしてます。
流石に鼻水ずっと垂れ流すのは、しんどいですし。

今日はこんな所で。
それでは、当ブログをごゆっくりご覧ください。



使用しているアイコン及びキャラクターポートレートは、いつもお世話になっているイラストレーターのesugi様に、キャラクターイメージ作成をご依頼したものです。
個人で用意した物を使用しており、公式で用意されているアイコンやポートレートとは一切関係御座いません。

大変ふつくしいイラストが、冒険意欲をそそります。
デフォルトの職業アイコンなんぞより、遥かに冒険が捗る事請け合い。
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