2024年8月12日月曜日

久々にウディタ

こんにちは。
振替休日ですがもう月曜ですね。
のんびりしてたら連休はあっという間に過ぎていきます。
光陰矢の如し、とは正にこの事。

さてさて、ゲームを作るツール、最近は色々ありますね。
当方も暇潰しに時々触っているのですが、なかなか肌に合うツールがありません。
色々探している所なんですけれども。
何と言いますか、中々好みに合う物が無いんですねえ。

で、ウディタも昔少し触ってたんですが。
久々に見ると、プロ版とか言う物がリリースされていて、ちょっと食指を伸ばそうか、と思案しています。
ウディタね、フリー版は画面の解像度が低すぎて、ちょっと作り難いんですよね。
F4キー押すと、何段階かで画面拡大は出来るんですけど、拡大はあくまで拡大であって、折角用意した綺麗な素材を荒く見せてる感じは、否めないので。
それと、画面の解像度が変わると、ベースになるオブジェの位置調整がやり直しになるので、それがかなり面倒臭く、ウディタでアイデアを作り込むのを避けてたんですよね。

でもプロ版ですと、画面サイズがある程度自由が利く様ですし、こっちの方が良いじゃん!
と思いました。
んー、まあね、お金かかるけど、コレ買ってみようかな。
画面サイズ大きい方が作りやすいし。
欲を言うと、4:3比だと2048×1536px程度、16:9比だと3200×1800px程度は無いと厳しいんですが、プロ版のウディタは最大まで広げると、当方の環境でちっさ! と思う様な画面サイズでは無い感じですし、あとはまあ、F4でサイズ変更する程度で良いかと思い直しました。
4kとか8kみたいな、もっと大きい画面サイズを指定できる方が良いのですけど、後年もっと大きい画面サイズに対応した環境に、なってくれるかもしれませんから、その期待も込めて。

まあ買うのは来月、かな。
オホーツクは購入しますし、セールならアクトレイザールネサンスも狙うし、ついでにもう一本増えても問題ありません。
しっかり買って、好きなゲーム作って楽しみたい所。
何て言ってもウディタ、慣れたら色々出来て、使いやすいですからね。
今から楽しみです。

今日はこの辺で。
それでは、当ブログをごゆっくりご覧ください。