今日もsteam版ウィザードリィ、狂王の試練場です。
いやー、慣れたと思ってても舐めプ一発で全滅が見える、非常に緊張感のあるゲームですよ。
今回もよせばいいのに、3体のレベル7メイジに呪文使わず殴りに行って、いきなり4人転がされましてね。(笑)
まいったまいった。(^^;
たった3体にこの始末。
魔法の力は偉大なのだという再認識です。
ていうか、ちゃんと呪文使おうよ、と思っても後の祭り。
泣く泣く地上へ逃げ帰りましたとさ。
まあ全滅確定のヤヴァい敵が、わんさと出なくて幸運でした。
こういう事になるかもしれないので、舐めプはいかんという事ですな。
実力が足りないから不運を引くのではなく、実力が足りてても精一杯の活動をしないからこそ、不運を引いた時に命運が決するのだ、と。
何かそんな気になりましたね。

さてさて、今日は迷宮でヒャッハーしてました。
マハリトで汚物消毒ですね。
まあ敵が何発耐えれるか、何処から次のレベルの呪文使った方が安定するのか、とかとか。
いろいろ気になってたので、ざっくばらんに体感を経験中。
色んな敵を燃やしてきました。
PPTMMMだから結構燃やしたり冷やしたりし放題ですね、前衛に火力無いので、モンティノ引っかかったら終わりですけど。
そこ注意したら地下9階あたりまでウロウロ出来そうです。
まあ転職前提なんで、レベル13になって呪文習得か、転職の特性値が足りるかすれば、ささっと変えてしまう予定ですけど、何かの拍子に僧侶前衛でどこまで進めるか、冒険記を書いてもよさそうな気がしてきました。
書くにしても気が向いたらですけど。
僧侶、前衛でも戦士や君主、侍ほどではないけれど、意外と強いです。
そうそう地下9階まで行くとワイバーンの毒うぜえ。
基本的には、僧侶を前に出してでも戦っていくタイプなので、毒麻痺石化になると困るんですよ。
後ろに下げたら良いだけなんですが、前に出す編成も試したいので。
なので蛇のメイス持たせて、毒だけでも抵抗上げる事にしました。
するとウザさが減ったんですよね。
前に出すなら、セービングスローが育つまでは、こっちの方が良いかもです。

チームを変えていろいろ汚物消毒してたら、何と転移の兜を確保。
うわお、地下9階で出るんだねえ。
フハハハハ~!
これでとうとう当方もいっぱしの冒険者のフリが出来まするな!
見てくださいよ、この燦然と輝く転移の兜を。
まだ覚えてないマロールが使えるなんて、とっても素敵。
これ使うと壊れるけど、緊急時の脱出に便利なんですよね、確か。
それとこの兜、装備出来る職が思ってたより多いようですが、ひとしきり悩んだ末、アーマークラスが高めでちょっと困ってた盗賊が装備出来るようなので、装着させます。
Eチームから盗賊は前衛ですしね…。
当たり前の話ですが、アーマークラスは低い方が良いですわ。
おお~、-3に…、これで被弾してたワイバーンの攻撃も避けやすくなるかな?
上記の通り、毒がウザいんですよ。
支えの盾も予備が拾え始めましたし、良い感じのアイテム収集でした。
もっと稼ぎが良い所あるかもしれませんけれども、まあ先ずは初回ですし、色々うろつく方を優先して行こうかと。
今日はこの辺で。
それでは、当ブログをごゆっくりご覧ください。