2026年5月12日火曜日

今日のレベル上げ111

こんばんは。
通院でお休み取ったので、たっぷり寝て休みました。
やっぱ寝るって事は疲れてるんですかねえ。
それと、胆石は肝臓かと思ってたら、腎臓にあったとらしく、今まで思い違いをしていたという話です。
まあ、かなり小さいサイズで現状ほぼ心配いらない事と、水分多く摂らないといかんのは変わりませんので、しっかり飲んで大きくならない様、注意を払いたい所。


久々のsteam版Into The Inferno。
宝箱が何度も開けれて、中身が幾らでも取り出せる仕様、修正されたようです。
まあ普通に戻ったと言う事で。
そして、始めるとポートレートが全部デフォルトに差し替えられていたので、そちらの修正から始めました。
オイオイ、どうなってんの😓

歩くとHPは思ってたよりすぐ回復するけど、MPはあんまり回復しない感じ。
まあ、リソースが減ってくるよう調整してるんでしょうし、ず~っとダンジョンで暮らせるレベルだと、それはそれで問題ある気がするし。
エルミナージュとかそんな感じ、主に存在メイドの所為。(笑)

閑話休題。
今回は旅立ちです。
だいぶ強くなったので、もう町の宿には引き返さないつもり。
物語的に鉱山の中の工夫の遺体を探して、町で子供を誘拐する悪魔を倒せ、って感じなんですけど、鉱山前にテントがあり宿代わりになるのと、鉱山前のエリアでMP回復屋さんがあるんですね。
そこで今後は回復して、鉱山の最奥を目指します。
HP回復屋さんは町にしかないので、辿り着くのが割と面倒というのと、瀕死で回復しに戻っていても、歩くと回復する仕様の所為で、あんまり回復しないんですねえ。
それでいてトータル回復量で実績解除とか、結構面倒な事してますんで。
強くなったら殆どダメージ受けないし。
その上、歩く距離長いから上記の通り、回復数値が増え辛いと言う。
どうしてもやりたいなら、別キャラ作ってやった方がいいね。

前回撤退した所まで辿り着いたので、一旦保存。
宿しかセーブできない、ハードモードもやりたいんですが、以前は特定の操作でキャラのステータスが見れなくなったりなど、変な事が起きまくっていて、発生したらゲーム再起動しないといけなかったので、これが滅茶苦茶面倒で仕方なく、そっちは当分試さないつもりです。
本日はレベルが1つあがりました。
続きはまた次回にしますか。

今日はこの辺で。
それでは、当ブログをごゆっくりご覧ください。